在上海這座繁華的都市,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,孕育出兩款全球月收入超過(guò)億元的手機(jī)游戲——《王者榮耀》和《原神》。它們不僅是游戲界的翹楚,更是中國(guó)手游走向世界的典范。《王者榮耀》由騰訊游戲開(kāi)發(fā),憑借其快節(jié)奏的MOBA玩法和豐富的社交元素,自2015年上線以來(lái),迅速席卷全球,尤其在亞洲市場(chǎng)占據(jù)主導(dǎo)地位。其月收入常突破億元大關(guān),依賴(lài)于皮膚銷(xiāo)售、賽事聯(lián)動(dòng)和全球化運(yùn)營(yíng)策略。而《原神》則由米哈游打造,以開(kāi)放世界、精美畫(huà)面和跨平臺(tái)兼容性著稱(chēng),2020年發(fā)布后迅速成為現(xiàn)象級(jí)作品,月收入同樣輕松過(guò)億,主要得益于抽卡機(jī)制、定期更新和全球同步發(fā)布。這兩款游戲的成功,不僅推動(dòng)了上海電競(jìng)生態(tài)的建設(shè),還帶動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展,包括賽事、直播和周邊產(chǎn)品。隨著5G和云游戲技術(shù)的普及,它們有望繼續(xù)引領(lǐng)全球手游市場(chǎng),書(shū)寫(xiě)更多傳奇故事。